gzleng 这家伙很懒,什么也没写 资源:3 粉丝:0
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  • 基于BIO的多人聊天室,使用了多线程技术,比如 CountDownLatch 和线程池等技术, 以u...

    大小:75.89KB | 2020-08-21 17:34:52
  • 本次是对NIO多人聊天室项目的优化,没有改动关于多线程的部分,仅仅是对数据传输稳定性的优化,本次优化...

    大小:88.34KB | 2020-08-20 15:16:38
  • 相比于上次的基于BIO的多人聊天室的线程数量大幅度减少。 一个线程用于监听客户端的到达,两个线程池分...

    大小:107.15KB | 2020-08-20 15:16:16