yu_changfa 这家伙很懒,什么也没写 资源:15 粉丝:0
Ta的上传资源列表
  • Unity 里面不使用LineRender划线,使用UGUI划线,

    大小:5KB | 2021-01-09 03:00:10
  • Hololens 进行调用相机拍照,将文件保存到本地文件夹,也可以直接转换成Texture2D,然后...

    大小:14.84KB | 2020-12-30 12:38:17
  • Unity UGUI实现无限循环滑动列表功能,如果要做循环滑动列表可以参考。直接导入Unity里面有...

    大小:6.97KB | 2020-12-29 01:44:40
  • Unity 调用Android文件资源管理器,可以选择Android手机上的图片,视频等一些列文件,...

    大小:26.68KB | 2020-12-24 18:57:14
  • Unity 里面Android平台调试工具,可以打印出Unity日志文件以及相关的新能信息,直接解压...

    大小:1.08MB | 2020-12-22 19:15:19
  • 扩展Unity Debug类,在Android和IOS ,Hololens等平台上进行Unity调试...

    大小:4.98KB | 2020-12-16 16:05:06
  • 基于Unity扫雷算法实现,包含怎样布雷,消除雷,遍历雷区等算法实现,可以直接导入Unity运行,可...

    大小:105.53KB | 2020-12-06 03:14:53
  • 基于Unity俄罗斯方块算法实现,包含方块的下落,旋转,移动,加速,填充,销毁等核心算法实现,直接导...

    大小:55.19KB | 2020-12-05 21:05:34
  • 基于Unity 3d消消乐算法实现,包含移动,填充,交换,消除算法的实现,导入Unity就可以运行,...

    大小:86.66MB | 2020-12-05 21:05:30
  • 工程主要实现本地将本地的识别图上传到EasyAR 云图库进行云端识别。使用Http协议上传。工程里面...

    大小:47.88MB | 2020-08-20 15:02:02