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只使用一个画点函数,从零实现一个3D渲染器,主要是用于学习使用。代码2000行左右。使用pgup、p...
大小:71.32KB | 2019-10-13 22:18:44 -
自己花了3个星期的业余时间写了一个JAVA版本的3D软引擎,上传到这,主要是为了以后电脑坏了,还可以...
大小:926.18KB | 2019-10-06 19:32:34
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