kevinstill 这家伙很懒,什么也没写 资源:2 粉丝:0
Ta的上传资源列表
  • 文章讲述了当前游戏制作行业越来越流行的延迟渲染技术,PPT演讲稿的形式,入门级的,比较通俗,有兴趣的...

    大小:437.99KB | 2020-07-26 18:27:54
  • 此篇论文描述了前一些年的3D游戏中广泛使用的BSP场景组织结构的算法,全篇英文,不过却是深入简出,对...

    大小:868.58KB | 2019-09-13 22:06:07