maomaochongyihao 这家伙很懒,什么也没写 资源:3 粉丝:0
Ta的上传资源列表
  • 基于Unity3D的真实体感的游戏中的碰撞检测方法,为实际的RPG开发,提供很好帮助。

    大小:714.47KB | 2020-07-26 03:29:03
  • 内容包括,VS2010下OPENGL的配制方法及测试程序,还有用OPENGL写成的手臂模型源代码。

    大小:903B | 2019-05-15 20:48:06
  • 基于等高线的地形三维建模,介绍了如何通过地形的高度灰度图来恢复三维地形。

    大小:284.71KB | 2019-05-07 10:30:19