Socket通信通过异步解决粘包问题 上传者:shenxi93903 2019-01-15 23:20:11上传 其他文件 500kb 热度 56次 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 解决了粘包的的问题,对我来说还是很有用的 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 注释少,新手不推荐。 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 刚好有用到,就是分数太高了。10分啊。 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 注释比较少,看起来费劲,但是乐于分享还是点个赞!谢谢 infinity_75314 2019-01-15 23:20:11 确实可以解决同步socket通信时的粘包问题,不错,学习一下。 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 还行吧,好像不能从根本解决问题 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 分数太高了,而且注释少,看这头痛~ 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 反正我用不到,想学习学习,但是不怎么好看,其他就是分数太高了,心痛。 码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11 故意放一些错误,心术不是很正当啊兄弟!TcpServer 类为什么连接到ReceiveData recvDataClient.ClientSocket.BeginSend(SentByte, 0, SentByte.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), recvDataClient.ClientSocket); 还有文本发送不正啊,能写出这么好的类,不会有这么弱智的错误。 selanglj1 2025-01-07 18:31:00 故意放一些错误,心术不是很正当啊兄弟!TcpServer 类为什么连接到ReceiveData recvDataClient.ClientSocket.BeginSend(SentByte, 0, SentByte.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), recvDataClient.ClientSocket); 还有文本发送不正啊,能写出这么好的类,不会有这么弱智的错误。 发表评论
解决了粘包的的问题,对我来说还是很有用的
注释少,新手不推荐。
刚好有用到,就是分数太高了。10分啊。
注释比较少,看起来费劲,但是乐于分享还是点个赞!谢谢
确实可以解决同步socket通信时的粘包问题,不错,学习一下。
还行吧,好像不能从根本解决问题
分数太高了,而且注释少,看这头痛~
反正我用不到,想学习学习,但是不怎么好看,其他就是分数太高了,心痛。
故意放一些错误,心术不是很正当啊兄弟!TcpServer 类为什么连接到ReceiveData recvDataClient.ClientSocket.BeginSend(SentByte, 0, SentByte.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), recvDataClient.ClientSocket); 还有文本发送不正啊,能写出这么好的类,不会有这么弱智的错误。
故意放一些错误,心术不是很正当啊兄弟!TcpServer 类为什么连接到ReceiveData recvDataClient.ClientSocket.BeginSend(SentByte, 0, SentByte.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), recvDataClient.ClientSocket); 还有文本发送不正啊,能写出这么好的类,不会有这么弱智的错误。