Demo
后期渲染中,某些物体需要单独,挺常见的情况。Demo.unitypackage就是针对这种需求的方案。它是参考了 HightlightingEffect 插件,专门为指定物体设计的后期渲染 Demo。简单来说,使用这个资源,你能在后期渲染过程中把某些物体提取出来,单独加点效果,像是光照或者高光之类的。适合那些想要让个别物体更突出,或者有特定渲染需求的项目。
如果你在 Unity 中有类似需求,完全可以试试这个 Demo,代码不复杂,搞定后期渲染的问题不成问题。
,要注意的是,它的应用场景主要是在需要做后期渲染调整时,针对特定物体的。如果你是做渲染优化或者渲染特效的,会觉得它实用。建议根据项目需求灵活使用。
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