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iOS中震动反馈(UIFeedbackGenerator)与系统震动详解

上传者: 2021-07-23 01:49:16上传 PDF文件 272.81 KB 热度 23次

先了解一个概念――Taptic EngineTaptic Engine 是苹果产品上推出的全新震动模块,该元件最早出现在 Apple Watch 中。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 中,也同样内置了Taptic Engine,在设计上有所升级。Taptic Engine 振动模块为 Apple Watch 以及 iPhone 6s、iPhone 7 提供了 Force Touch 以及 3D Touch,不同的屏幕操作,可以感受到不同的振动触觉效果,带来更好的用户体验。震动反馈是iOS 10之后出的新特性,相比于之前的系统震动。这也是Apple更推荐开发者使用的反馈震动。想要用震动反馈也特别简单:手机 -- 设置 -- 声音与触感 -- 系统触感反馈(打开). 在iOS 10之前,系统震动采用的是震动+铃声的模式,目前看来是及其不友好的,首先震动略大,其次带声音,体验并不好。但这种的方式可以自定义音效。

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