Direct3D游戏编程入门教程
Direct3D游戏编程入门教程pdf一本经典的DirectX教程目录如下:1.DirectX的历史2.HAL和COM概述3.编程约定4.3D基础、Gourand着色、纹理映射基础5.基础6.动画初步7.纹理映射基础8.使用多重纹理9.使用高级Shader语言进行Shader编程10.更多高级Shader效果11.使用文件12.使用*.md3文件
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用户评论
文件很清楚,强烈推荐,非常好的学习资料,感谢朋友无私分享!
文件很清楚,很好