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Cocos2D-X游戏开发技术精解.pdf

上传者: 2019-05-28 06:02:05上传 PDF文件 50.36MB 热度 21次
《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

对于学习很有帮助

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

很不错的资源,推荐

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

好资源,对于基础学习很有用

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

不错的书,感谢

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

挺方便的 谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

书不错,很适合我。

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

还可以的资料,学习用

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

我觉得比较难理解

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

还不错,例子比较实用。

码姐姐匿名网友 2019-05-28 06:02:05

书不错,适合初学者。