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DirectX93D游戏程序设计入门中文版

上传者: 2019-05-06 02:25:34上传 RAR文件 8.59MB 热度 27次
DirectX93D游戏程序设计入门pdf版和doc版《Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX9》第一部分必备的数学知识(MathematicalPrerequisites)目标10三维空间中的向量11向量相等13计算向量大小(向量的模)14标准化向量14向量相加15向量相减16标量与向量的乘积16点积17叉积17矩阵18相等、数乘矩阵以及相加19乘法19……第二章渲染管线(TheRenderingPipeline)
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

不错的资源

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

很棒的书,才开始看,不过应该先准备些基础的知识再继续

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

前半段的图形学基础知识学过了来看的,非常好用的书,我是同时对照英文版一起看的。。。。感谢资源提供者

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

很不错啊,很清楚居然有word,哈哈,感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

相当不错,初学者的福音啊。

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

不错,确实是我要的

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

很好,非常清晰的版本

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

很好,想从事游戏开发的可以看看

码姐姐匿名网友 2019-05-06 02:25:34

非常好的资源,谢谢楼主